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Date de création : 18.08.2010
Dernière mise à jour : 27.05.2012
62 articles


Comment monter mon personnage

sadida eau

Publié le 18/08/2010 à 10:44 par guilderats Tags : wiki feu eau sadida monter comment
sadida eau

Le sadida eau est joué BL et abandonné bien souvent vers le lvl 80 pour passer a un mode de jeux feu/eau, il ne possède qu'un seul sort de type eau qui donne d'assez bons dégâts eau mais vous impose sa zonne de frappe en ligne et non en diagonal,le sadida eau doit donc jouer sur le placement de ses adversaires et pour cella aquérir pas mal de bonnus PO et PM.Ce wiki vous aidera jusqu'a votre niveau 80 ou le mode eau devien obsolette a coter d'un mode feu/eau qui s'ouvre a vous.

 

Caractéristiques

 

mettez tous vos points de capital dans la chance,le parchotage eau est vivement conseille malgré la souplesse des paliers chance de cette classe

 

Sorts du sadida eau

 

Larme (seul sort de type eau a distance)

 

La sacrifié (utile pour son failbe cout en PA et la puissance de ses dégats air)

 

La gonflable (unité de soin pour le groupe)

 

La surpuissante ( ultime poupée fourbesque)

 

La bloqueuse (a monter au debut pour le placement de ses adversaires)

 

La folle (bien que parralle a la surpuissante il ne faut pas  la négliger)

 

Ronce apaisante (enleve des PM ,utile pour le placement)

 

Herbe folle (enleve des PM en zonne)

 

Cawotte (si vous la placer deriere la bloqueuse,celle si ne peut etre repousée)

 

Libération (utile a toute classes de ce bas monde )

 

Flamiche (la pluparts de vos equipement vous apporte beaucoup de +dom, utilisez les a votre avantage avec flamiche qui a une bonne portée et tape en diagonal)

 

pannoplie du sadida eau

 

lvl1:on ne vous le dit jamais assez une bonne panoplie aventurier ne serra jamais de refut lors de vos débuts a incarnam.

 

lvl21: aller dropper des petits bouts de panoplies paysan au dj champ que  vous mixerez avec votre panoplie moskito achetée il y a peu.Ce mix vous apporterra une bonne dose de chance,des dommages et un brin de sagesse il y reste une lacune en vitalité mais ce n'est pas tres important a votre stade.

 

lv42:arrivée de la panoplie akwadalla que vous pouvez couplez avec une kam assutra pour un mode de jeux 8pa,ici aucune lacune c'est une panoplie complete,si ce n'est les conditions du bouclier necessaire a un jeux 8PA.(le chapeau tyron n'est pas a negliger,il offre un bonnus de 30CC au sort larme)

 

a partir du lvl 60:ici je vous conseille de vous prendre une bonne panoplie sagesse qui vous aiderra a grimper les echellons jusq'au lvl 80,garder néamoin votre pannopelie akwadalla et si votre bourse vous le permet equiper vous d'une panoplie tortue.je vous propose ceci:

Les oreilles de wabit

 

La caracape

 

Amulette des abimes

 

Anneaux hé

 

Alliance silimelle

 

Slip de kangourou wabbit GM

 

Moon boots

 

Baton shodanwa

 NB: n'oublier pas de vous equiper d'une monture ou d'un famillier,voici ce que je vous conseille par ordre croissant de preference:

bwak eau,DD indigo,DD amande/indigo ,DD ivoir/indigo ,DD emeraude/indigo DD prune/indigo n'oubliez pas votre dragoune rose et votre DD dorée pour favoriser l'xp.

Zone d'experience

 

jusq'au lvl 15:rester a incarnam ,des larves des bouftou,des crabes et des chafeurs y seront aussi.

 

du lvl 15 a 30:aller aux calanques,sinon les bouftous a tenela et quelques monstre des champs,il vous reste les boo et les porkass.

 

du lvl 30 a 50:voici enfin l'arriver des ces cochons de lait tout mignons avec leurs lourdes faiblesses eau. a ce niveau il n'y a rein de mieu si ce n'est le pex en groupes aux kani, au blops ,au troll et aux rats.n'oubliez pas vos dopeuls qui resteront toujours une source d'xp indiscutable.

 

du lvl 50 a 80:vous pourez des lors aller tapper du maitre bolet ou des koalaks pres du vilage des eleveurs, répetez le plus souvent possible des orties de groupes avec votre panoplie sagesse.il est libre a vous de vous rendre sur otomai pour xp,la quete n'etant pas tres difficile.voila continuez vos seances rebarbative d'xp en groupes et de donjons.pensez a faire le DJ bulbe pour avoir le sort de capture et pouvoir capturer le bouftou royale soit pour le revendre'15000k/U en moyenne' ou pour le refaire en aréne selon vos besoins.

 

A partir du lvl 80 il est plus que conseiller de se rediriger vers un mode feu/eau, wiki a venir merci a tous Darks

 

 

 

 

 

 

sadida feu/eau

Publié le 18/08/2010 à 12:21 par guilderats
sadida feu/eau

Les sadidas feu/eau sont la voient la plus choisient par les sadida de type eau et fourbes qui atteigne le lvl 80,un mode feu/eau se joue la plupart du temp en semi-fourbe qui consiste comme ceci a partir du lvl 90 :

T+V+Ronce Insolente(qui vous desenvoute)

 

Caractérstiques

 

monter a egale valeur la chance et l'intelligence,utile pour le prerequi du kikoularc par exemple.

 

Sorts du sadida feu/eau

 

dans une optique semi-fourbe

 

Tremblement (fait partie du combos,type feu se joue sur les + DOM)

 

Vent empoisonner(encore le combas ,type neutre cette fois)

 

Ronce insolente(permet de vous desnvouter,indispensable a votre survie pour terminer le combos des semi-fourbes)

 

Pour le reste:

 

Feux de brousse (le seul et unique sort a longue portée des sadida feu/eau)

 

herbes folles  (avec un peu de sagesse vous retirez facilment des PM avec des degats e types feu)

 

La sacrifier

 

La surpuissante

 

Arbre (permet de bloker la ligne de vue de son adversaire,on peut s'en servir pour la meme tactic que le sort cawotte)

 

ronce appaisante

 

La gonflalbe

 

Flamiche (tres utile dans un jeux basé sur des bonnus dommages)

 

Equipement du sadida feu/eau:

A partir du lvl 80

 

Arme: kikoularc(bon prerequis),god rod,pelle ares(attention a son prerequi)

 

Chapeau:korko cousto,dragocoiffe noir

 

amulette: Amublop multicolore royale

 

anneaux: gelano(pour jouer 9PA) et un blopanneau griotte ou indigo royale

 

cape: cape d'Elya wood

 

ceinture: ceinture des vents

 

bottes: sabots de Shika

 

A partir du lvl100(source de wiki dofus)

Un intéressant mode 12 PA peut être tenté, avec pour équipements:

  • Amublop multicolore royale
  • Gelano Anneau du dragon cochon
  • Bottes du gardien des egouts
  • Puissante Cape fulgurante
  • Puissante ceinture fulgurante
  • Caracoiffe
  • Le kikoularc
  • Atouin / Dragodinde Prune et Emeraude

 A partir du lvl 180(source de wiki dofus)

Feu de brousse 6 arrive, et avec lui une foultitude d'objets tous plus intéressants les uns que les autres.

Build classique :

  • Collier du minotot
  • Ceinture des Vents ou String Automnal du Chêne Mou en quête de pdvs
  • Anneau blitéré / gelano fm po/pm
  • Sandales du minotot puis éventuellement Bottines des sous-bois
  • masque vaudou archer puis Casque Harnage
  • Cape du minotot puis Voile d'encre
  • Dragodinde prune et ivoire
  • hache à lamelles/Sceptre du Minotot/Rod Gerse dans une optique 1/2cc/Az'tech/Ougarteau dans une optique pvp.

 

zone d'experience:

pour un semi fourbe il n'y a pas vraiment de lieu ou l'xp es plus favorable qu'ailleur, des le lvl 90 vous devenez capalbe de soloter une quantitée impresisonnate de monstres,vous avez le choix,presque plus rien ne vous arrete.

 

merci a tous et a wiki dofus pour avoir fourni les 2/3 de la pannopelies des sadida feu/eau.

 

 

sadida terre

Publié le 18/08/2010 à 02:10 par guilderats Tags : sadida terre dofus monter comment wiki guilde rats
sadida terre

Le sadida terre est le plus courant de la sorte,il benificiera de très bon paliers terre a long terme. Il possède des sorts de bonne portée et peut jouer sur la puissance de certains bâtons. Malheureusement, les dégâts de ronces agressives, son sort le plus joué, sont très aléatoires.

 

Caractéristiques

 

Mettez tous vos points de capital en force, monter la vitalité n'est plus obligatoire depuis une certaine MAJ

 

Sorts du sadida terre

 

Ronce (dégâts de type terre et bonne portée, ne coûte que 3PA lvl6)

 

Ronce agressive (obligatoire même si les dégâts sont aléatoires et qu'il coute 5PA)

 

Ronces multiple (dégâts correctes pour taper en zone)

 

Maitrise du bâton(car la plupart des CAC pour sadidas sont des bâtons a dégâts neutres ou terres)

 

Sorts utiles à tous sadidas

 

Ronce apaisante (enlève des PM a la cible)

 

La sacrifié (utile pour sont faible cout de PA et ses énormes dégâts de type air)

 

La gonflable (permet une unité de soin parmi le groupe)

 

Herbe folle (très utiles pour enlever des PM en zone)

 

Ronce insolente (permet de debuffer la cible)

 

Panoplies d'un sadida terre 

 

Lvl1: la panoplie reste un must pour xp des le début de l'aventure, elle vous donnera a bas niveau un avantage considérable sur les débutants d'incarnam.

 

A partir du lvl10: composez vous une panoplie bouftou(FM force si vous avez les moyens) qui tiendra le coup jusqu'a l'arrivée de la pannoplie prespic. N'oublié pas que des items aux bonus d'invocations peuvent vous êtres utiles dans certaines situations.

 

(ex: marteau du bouftou,Korko Klako,Jouik Krampe)

 

Lvl38:prenez votre petite bourse de Kamas et aller vous acheter une panoplie prespic avec un jet de sagesse moyen (vous pouvez toujours la FM si vous avez une grosse bourse de Kamas) avec si possible une alliance silimelle(ou deux selon votre budget) et des bottes tarsy,une dragoune rose et un petit dofus cawotte si vous n'en êtes pas a votre premier personnage.

 

Lvl45:voici enfin l'arrivée de la pannoplie abraknyde

un mode 8PA accompagner de pas mal de force s'offre a vous,  il est malheureusement compenser par la perte d'un PM et de lourde faiblesses feu, pour remédier a cella vous pouvez soit compenser la perte de PM par la gonflable ou vous équiper d'une kam assutra et de bottes de l'apprenti invocateur (malgré son malus force) vous permettant de récupérer le PM perdu de garder les 8PA et de perdre une bonne partie de vos faiblesses feu.

 

 Equipements détailler du lvl 60 a 100

 

Je détaille les items mais c'est a vous d'aller voir leurs effets et faire un choix, cella fait beaucoup d'items en peut de niveaux et vous devez atteindre un mode 8PA, faites des choix judicieux.

 

Les coiffes:Korko Kousto,chapeau terrdalla,coiffe de la drageuse,octovius,masque de l'abrakleur sombre,billreole,casque du chef bwork

 

Les capes:cape bouffante royale,cape terrdalla,la brouteuse(la cape hitton peut se montrer intéressante grâce a son bonus de 15 dommages sur ronce)

 

Les bottes:guettas terrdalla,bottes orinos,sabots de farles,bloptes reinnettes royales,bottes du rats blanc(voir les bottes hanik si vous jouez avec une cape hitton)

 

Les ceintures:la ceinture chafeuse(reste toujours avantageuse mes finit par se faire remplacer par la ceinture mulante au lvl 81),la ceinture tortue verte,la xerbo,farlature,blopture reinnette royale,ceinture sombre en abrakleur et la ceinture choukeuse.

 

Les anneaux:alliance de corail,anneau poli,bracellet magic de farle,blopanneau reinnette royal,alliance de farle.(l'incontournable gelano)

 

Les amulettes:amulettes en dents de wabbit,epis de farle,amublop reinnette royale,l'amufafah.

 

Les bâtons:le kryst O'Boul,le baton de yondanwa et le baton d'aga d'ou

 

Lvl 114: vous pouvez enfin enfiler votre panopelie AA

 

A partir du lvl 120:il est fortement conseiller de se trouver un solomonk,une corbacape mastralis et une amulette du renouveau. vous pouvez des lors vous équiper d'une racine hagogue(pvp) ou d'une kelinobranche(pvm).vous devrez impérativement économiser ou crafter les items de la panoplie meulou et jouer un mode 10PA aux ronces agressive.

 

NB:n'oubliez pas de vous équipez d'un familier ou d'une monture par ordre croissant de preference:bwak terre,DD pourpre,DD amande/pourpre,DD ivoir/pourpre,DD emeraude/pourpre et DD prune/pourpre pensez a une dragoune rose ou a une DD dorée pour Xp.

 

Zones d'expériences:

Jusqu'au lvl 15:restez à incarnam ,les larves apportent un xp superieur aux bouftous et aller tapper du chaffeur prebupere des que possible.

 

 

 

Du lvl 15 a 25: allez taper du Pichon aux calanques(ne soyez  pas stupide choisissez de bon groupes, de niveau égales ou supérieur  au votre)

 

 Du lvl 25 a 36:dirigez vous vers les marécages et explosez moi ces petits Boo et leur tête sans expression, si cella vous ennuie il reste les porkass.

 

Du lvl  36 a 50:allez titiller les blops qui surpeuplent les plaines du Kenya, les cochon de lait ou encore des maitres bolet (que je ne conseille pas, attentions aux invocations)

 

Du lvl 50 a 70:l'incontournable DJ blop, équipé de votre meilleur pano sagesse ,vous commencez a vous soloter des kanigrous mais surtout faites la quête d'otomai,c'est un des meilleurs endroit pour xp dans votre tranche de niveaux(la plage biensur)

 

Du lvl 70 a 100:encore du dj blop des kani et otomai(cette fois si la plaine herbeuse),en plus vous pourrez aller vous amusez avec les chaffeurs d'amakna et de bonta si vous vous en sentez le courage, n’hésitez pas a aller voir le village des éleveurs et d'en profiter pour aller taper du koalak.si vous avez besoin d'argent, les krakeleurs des plaines sont un tres bon spot de drop de pierres.

 

Apres le lvl100:vous allez pex grâces a de nombreux donjons, dans ce cas la on est heureux d'avoir des amis, continuez a xp comme expliquer si dessus, plus tard aller foutre une branler aux zoth. vous pouvez aussi xp dragoeuf, drop et xp plus que favorable, aller aussi visiter grobe avec votre guilde ou vos amis,vous ne serrez pas decudu voyage.

 

Merci a tous  pour votre lecture, amicalement, Darks